Шаг за шагом в ArchiCad 7.0
Объект вертуальной реальности
ArchiCAD позволяет вам создавать негативные объекты используя выгоды технологии виртуальной реальности. Вы определяет сферический путь для камеры в который сферическая или часть сферической области
Определение VR-объектов
Выберите комбинацию уровней для 3D-модели.Откроем инструмент Camera в панели инструментов, выберем закладку VR Object и введем информацию об объекте как показано ниже. Введем радиус равным 50' и це
Чертеж 1
Чертеж 2
Размещение VR-объекта
Кликнем на поэтажном плане чтобы определить центр VR-объекта, который будет показан как начальное направление просмотра, и как перспектива просмотра. Дополнительные клики на поэтажном плане не буду
Чертеж 3
Конфигурация параметров визуализации
Откроем Photorendering Settings или 3D Window Settings из меню Image и установим эффекты и параметры, в зависимости от выбранного вами источника.
Создание VR-объекта
Выберем Create VR Object из меню Image. Далее выберем по желанию - Source (источник) 3D Window или Photorendering Window - Result (результат) Выберем 32 бита для VR-объекта и Image compression (сжа
Чертеж 4
Чертеж 5
Чем лучше качество изображения, тем больше времени требувется на обработку. Сохранитесь, и когда ArchiCAD завершит процесс, откройте файл VR-объекта. Чтобы открыть VR-объект, перейдите в расположе
VR-сцена
ArchiCAD позволяет вам создавать навигативные панорамируемые сцены используя технологию виртуальной реальности. Вы определяете одну или серию цилиндрических панорам, которые можно просмотреть в про
Установка VR-сцены
Выбертите комбинацию уровней для 3D-модели. Откройте инструмент Camera в панели инструментов, выберите закладку VR-сцены и введите информацию об объекте как показано ниже.
Чертеж 6
Чертеж 7
Размещение узлов VR-сцены
кликните на поэтажном плане, чтобы установить центр VR-камеры. - Panorama 1 первый клик размещает камеру, а второй - направление просмотра. - Additional Panoramas (дополнительные панорамы) Один кли
Чертеж 8
Конфигурирование параметров фоторендеринга
откройте Photorendering Settings чтобы установить эффекты и параметры.
Создание VR-сцены
выберите Create VR Scene в меню Image. Сначала выберите какой тип VR-сцены будем визуализировать. ArchiCAD предлагает три типа - VR Scene - сохраняет все панорамы, определенные на плане и включает
Выбор VR-сцены
. Далее введем размер конечного визуализируемого изображения VR-сцены. Параметры его измеряются в пикселах. Image Height и Image Length указываю та визуализируемый размер в то время как параметры д
Чертеж 9
Наконец, выберем Millions of Colors для VR-объекта и Image Compression.
Чертеж 10
Сохраним, и когда ArchiCAD закончит обработку, откроем файл VR-сцены.
Чертеж 11
D Cutting Planes
Выберем команду 3D Cutting Planes… , отобразится диалогове окно 3D Section. Используя 3D-сечения, вы можетете получить обычные перекрестные секции или специальные секции, чтобы визуализировать прое
D Cutaway
3D Cutaway представляет собой один из режимов отображения изображения в ArchiCAD. Если он активный, то разрезы, определенные в диалоговом окне 3D Cutting Planes назначаются модели при каждой ее пер
Замечание
3-х мерные секущие планы могут быть определены и сечение может быть выполнено только когда окно 3D Window активно.
Создание 3D-проекции
Выберем комбинацию уровней для 3D-модели. Откроем диалоговое окно 3D Projection Settings в меню Image. Создадим перспективную или параллельную проекцию.
Чертеж 1
D Cutting Planes
(секущие планы) три основныз ортоганальных представления вашего здания (спереди, сбоку и сверху), отображаемые в диалоговом окне 3D Section. Эта команда не доступна если 3D Window закрыто или пусто
создание секущих планов
Откроем 3D Cutting Planes в меню Image. Начертим линию по фронтальному вид. Эта линия представляет собой секущий план перпендиеклярный к данному ортоганальному виду. Курсор в виде глаза отображающи
Чертеж 2
Чертеж 3
Выбор цвета для отсеченной поверхности
Fill Material Edge Pen of Cuts позволяет вам управлять подсветкой краев и поверхностей отсеченных элементов в 3D Sections. Вы можете создавать специальные скущие поверхности с краями различного цве
Чертеж 4
Что бы создать подобную подсветки, выделите опцию Custom и выберите материал из всплывающего меню и (или) перо из палитры.
D Cutaway
Чтобы активировать 3D Cutaway, выберите его элемент в меню Image. Метка возле имени команды указывает активна ли команда. Чтобы деактивировать 3D Cutaway, выберем команду еще раз и метка пропадет.
Чертеж 5
Чертеж 6
Просмотр 3D Cutaway из других видов
Создадим параллельную или перспективную проекцию. Активируем команду 3D Cutaway.
Чертеж 7
Очистка всех секущих планов
Если вы хотите удалить все секущие планы, кликните на кнопке Clear All Cutting Planes, затем выберите Rebuild, и в завершении выберите команду 3D Cutting Planes.
Чертеж 8
Материалы
Выберем Materials… из меню Options чтобы отобразилось диалоговое окно Materials, которое позволяет нам определять характеристики материалов, которые используются для строительных элементов. Диалого
Откроем окно Materials Settings (параметры материалов)
Кликнем на кнопке Expert… которая откроет диалоговое окно Material включающее большое цисло средств управления такими аттрибутами как прозрачность, отражение и эмиссия. Вы также можете выбрать пара
Чертеж 1
Создание новых материалов
кликните на всплывающую кнопку в верхней правой части и выберите Paving-Asphalt из списка материалов. Выбрав материал кликните на Rename... и измените его имя на Cobblestone.
Чертеж 2
Установка цвета материала
. Двойным кликом откройте диалог изменения цвета и установите цвет в средне-серый.
Чертеж 3
Чертеж 4
Установка типа 3D-штриховки для материала
В области 3D Hatching кликнем на всплывающей кнопке и укажем тип штриховки Cut Stone. Штриховки отсортированы в списке по именам.
Чертеж 5
Установка текстуры для материалов
Кликнем на кнопке Edit Texture и выберем текстуру Stone 3 в библиотеке ArchiCAD используя кнопку Search - Textures 70 - Stone 70 - Stone 3
Чертеж 6
Тип поверхности материала
выберите тип материала из всплывающего меню Type, там же можно найти несколько вариантов типа поверхности. Выберите Matte (матовый) как тип поверхности для Cobblestone (булыжника).
Чертеж 7
Выбор типа материала будет автоматически конфигурировать параметры отражения и прозрачности. Вы так же можете вручную установить эти параметры по вашему усмотрению.
Освещение
В этом разделе используется команда Create Sun Study... для создания серии нормальных или фотовизуализированных 3D-изображений, определенных текущими параметрами 3D-проекции, текущим 3D Window или
Установка камеры
выберите комбинацию уровней для 3D-модели. Откроем инструмент Camera в панели инструментов, выберем закладку Camera и введем информацию о камере и параметры солнца как показано.
Чертеж 1
Чертеж 2
Чертеж 3
Размещение камеры на плане
разместим камеру как показано на поэтажном плане. Для более подробной информации о размещении камеры просмотрим предварительно Step-27.pln. После размещения, выберем инструмент "стрелка" и выберем
Чертеж 4
Чертеж 5
Чертеж 6
Чертеж 7
Установка PhotoRender Settings (параметров фотовизуализации)
перед тем как мы создадим освещение , перейдем в меню Image Menu и установим PhotoRender Settings для финальной визуализации.
Создание освещения
Перейдем в меню Image и выберем Create Sun Study. Source Этот параметр позволяет вам переключатся между 3D Window или окном PhotoRendering как источником визуализации и определять дату и время для
Чертеж 8
Чертеж 9
Укажим путь для сохранения, и когда ArchiCAD завершит процесс, откроем файл освещения (в том месте где мы его сохранили).
Чертеж 10
D Window
- 3D Window рассматривается как рабочая среда вашего проекта. Это интерактивное окно, которое можно просматривать и редактировать.
PhotoRender Window
- окно PhotoRender является заключительной визуализацией отобранного вид в вашем окне 3D Window. Это визуализация высокого качества и занимает больше времени чем визуализация в 3D Window. 1. Выбор
Изменение тип элемента для отображения
отметим площадь поэтажного плана с помощью конструкционного метода All Floors инструмента Marquee. Откроем диалоговое окно Select Image Items в меню Image Menu. Деактивизируем отображение оконных и
Чертеж 1
Параметры 3D Window
Выбор команды 3D Window Settings из меню Image отображает диалоговое окно, которое позволяет вам определить параметры изображения в 3D Window. Параметры можно условно разбить на следующии группы -
Изменение метода визуализации
Откроем диалогове окно 3D Window Settings в меню Image. Изменим метод скрытия линий (Hidden Line Mode) с Analytic на Raster. Визуализируем наше изображение (см. рисунок). Обратите внимание на разли
Чертеж 2
Чертеж 3
Затем изменим режим оттенения на растровый (Raster) и отображение контуров (Contours) с Best на Off. Обратите внимание на изменение отображения линий по краям визуализированной модели.
Чертеж 4
Чертеж 5
Изменение эффектов визуализации
Изменим Vectorial 3D Hatching (векторнаое 3-х мерное штрихование) и Transparency in Shading (прозрачность при оттенении) с Off на On и визуализируем аналитически оттененное изображение. Далее, изме
Чертеж 6
Чертеж 7
Замечание Включение любого эффекта визуализации увеличивает время общета оттененного изображения. 3. Параметры солнца (Sun Settings) Кликнем на кнопку More Sun… в диалоговом окне 3D Projections Se
Изменение параметров Солнца
Откроем 3D Projection Settings в меню Image. Кликнем на кнопке More sun... . Изменим интенсивность света на 20 процентов, о световое отражение (Ambient Light) на 60 процентов. Изменим цвет солнца н
Чертеж 8
Параметры PhotoRendering
Подменю PhotoRendering Settings содержит четыре команды, которые обеспечивают доступ к диалоговым окнам, содержащим различные параметры для процесса фоторендеринга. Эти четыре комнанды также доступ
PhotoRender Effects (эффекты фотовизуализации)
это диалоговое окно управляет качеством визуализации заключительного изображения, а также присутствием различных эффектов освещения в заключительном изображении, которое может затрагивать качество,
Изменение параметров эффектов
Выберите Flat Shading из раздела Method в PhotoRendering Settings, измените Antialiasing на Off, и отключите Emission and Shadow casting. Визуализируем теперь наше изображение.
Чертеж 9
Чертеж 10
Теперь вернемся назад и выберем параметр Best для Method и Antialiasing. Активизируем все эффекты, источники света и оттенение. Визуализируем нашу проекцию, обратите внимание на отличия в скорости
Чертеж 11
Чертеж 12
PhotoRender Size Background
В этом диалоговом окне вы можете установить аттрибуты фона для вашей визуализируемой модели.
Чертеж 13
Чертеж 14
Изменение цвета и размера
Кликнем на Sky Color. Выберем цвет для неба. Кликнем на Ground Color. Выберем цвет для земли. Клкнем на всплывающем меню Pixel и выберем соответствующие еденицы (пикселы, см. или дюймы) для размера
Выбор фоновой картинки
Далее, кликнем на кнопке Picture и выберем изображение из библиотеки ArchiCAD. Отобразится предварительный просмотр выбранного изображения. Разместим курсор в окне предварительного просмотра, выбер
Чертеж 15
Чертеж 16
Чертеж 17
PhotoRender Brightness (яркость фотовизуализации)
это диалоговое окно дает вам выбрать экспозицию и обеспечивает вас возможностью осуществления визуализизации по частям.
Изменение экспозиции и параметров яркости
Выполним фоторендеринг нашего изображения. После того как визуализация завершится, перейдем в PhotoRendering Settings в меню Image и выберем панель Brightness. Переместим слайдер Image Brightness в
Чертеж 18
параметры памяти
В диалоговом окне Memory вы можете видеть информацию о количестве доступной памяти. ArchiCAD так же может вычислять потребность в памяти необходимой для визуализации вашего изображения, если вы кли
Чертеж 19
Размещение камеры
Выберем комбинацию уровней для 3D-модели. Выберем инструмент Camera на панели инструментов. Перейдем в закладку Camera type. Установим параметры камеры; Camera Z - уровень глаза камеры, Target Z -
Чертеж 1
Чертеж 2
Создание анимации
анимация создается и модифицируется таким же образом как размещается еденичная камера.
Установка камеры
выберите инструмент Camera на панели инструментов и проверьте что закладка камеры выбрана в диалоговом окне Camera/VR Settings.
Размещение камер по пути анимации
Разместите камеры в местах, указаных цыфрмаи на рисунке ниже. (Черечение резиновой линии на плане поможет отпозиционировать камеры.)
Чертеж 3
После размещения камер, траектория будет определена автоматически. Если вы желаете изменить параметры камер по отдельности, двойным кликом активизируйте инструмент Camera и отредактируйте параметр
Чертеж 4
Чертеж 5
Установка параметров анимационного пути
Кликните на кнопке Path... Установите Motion Controls, Display Option и число inbetween кадров как показано.
Чертеж 6
Чертеж 7
Каждая камера, которую Вы добавляете к пути, рассматривается как ключевой кадр. ArchiCAD может осуществлять интерполяцию между ключевыми кадрами, создавая промежуточные представления, которые созд
Создание анимации
перейдем в меню Image и выберем Create Fly-Through. Выберем параметры как показано
Source (источник)
этот параметр позволяет вам переключатся между параметрами 3D Window или Photorendering Window и определять какие кадры визуализировать.
Result (результат)
с помощью этого параметра выбирается чиcло цветов для анимации и сжатие. Graphisoft рекомендует использовать Cinepak-сжатие. Чем выше качество изображение, тем больше времени знимает процесс визуал
Чертеж 8
Укажем путь для сохранения, и когда ArchiCAD завершит обработку, откроем файл анимации.
Соответствие модели и фотографии
Когда Вы используете сканированые фотографии как фон для нашей визуализации, вы можете нуждатся в визуализации на фотографии и привязке вашей модели к среде фотографии. В фотовизуализации, выполнен
Выбор и размещение фотографии
откроем файл, отобразится файл как показано ниже.
Чертеж 1
Откроем инструмент Figure и нажмем на кнопку Open... button в диалоговом окне. Выберем отсканированое изображение из каталога Step Files/Step Images с именем Hall.jpg. Предварительный просмотр это
Чертеж 2
Теперь разместим отсканированый на плане этажа как показано ниже
Чертеж 3
Далее, активизируем инструмент "стрелка" и кликнем на крае размещенного рисунка чтобы его подсветить. Теперь перейдем в меню Image и выберем команду Align View...
Чертеж 4
Чертеж 5
Теперь переместим курсор к первой точке на плане, к которой выхотите привязать вид как поаказно на диаграме ниже, кликните на верхней и нижней точках стены с которой вы хотите связать поэтажный пл
Чертеж 6
Чертеж 7
Чертеж 8
После того, как закончите, повторите те же самые шаги для второго набора точек.
Чертеж 9
Когда вы разместите последнюю точку, отобразится диалогове окно Align View и у вас будет запрошены высоты указаных вами точек. В этом случае, введите 10'-6" для высоты левой точки и 8'-0" для высо
Чертеж 10
Чертеж 11
Перед просмотром фурнитуры на финальной фотографии, установите фотографию как фоновое изображение для визуализации используя команду Image Size Background из меню PhotoRendering Settings, как мы д
Чертеж 12
Чертеж 13
Далее установим размер 3D Window чтобы оно соответствовало размеру фотографии. Чтобы выполнить это, выберем команду 3D Window Settings из меню Image. Установим размер в пикселах в 326 x 480.
Чертеж 14
Чертеж 15
Выберите необходимые объекты (стулья, стол, ковер) и наконец выберите PhotoRender Projection в меню Image Menu. Результирующее изображение будет содержать фурнитуру, необходимую на фотографии.
Чертеж 16
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий